##导言##
基本上把pomelo 在github上 两个issue repo 全部看完(4xx) pomelo-cn pomelo 顺便吐槽一下貌似大家都不知道pomelo-cn? 发现一些新的中文issue 都是来自于pomelo…我觉得这样老外很伤心..呵呵…挑选了一下个人觉得有代表性的问题,因为纯粹是我个人评价,所以,欢迎你提供有价值的issue…
##版本问题##
####0.4.2的心跳主动断开有BUG####
####用pomelo的各位:千万不要升node 0.10.8 ~ 0.10.9 ####
##Connector##
####客户端是否可以连接area服务器 ####
####關於pomelo的一點疑惑 ####
##SessionService##
####sessionService 多connector 踢session用户策略####
####有没有文档具体解释localSessionService和sessionService?####
####建议在session上增加notify方法####
####关于msgRemote.js中Remote.prototype.forwardMessage函数的疑问####
####fail to send message by uid for session not exist####
####谁能帮我介绍一下 pomelo的session 用法?####
####关于api中的LocalSessionService,LocalSession,SessionService####
##RPC##
####RPC调用为何一定要传递session作为第一参数?####
####RPC调用耗时问题####
####关于IPC组件的设计####
##ChannelService##
####对于channelService的问题####
##Socket##
####如果想设置keepAlive和Nodelay在哪里设置呢?####
##Handler##
####指定default error handler####
####关于Pomelo的几个问题####
##模块##
####关于pomelo-robot使用,说一下感想 ####
####关于Lordofpomelo基于灯塔的AOI服务的疑问####
####几个关于admin和monitor的问题及建议####
####关于lordofpomelo中的灯塔的疑惑 ####
##客户端##
####android 客户端老是出现下面错误,java就没事####
####使用 pomelo-flashclient 连接 pomelo【0.4.3】 失败####
##其他##
####咨询一下网易Pomelo团队问题####
####请教关于游戏数据和游戏处理逻辑位置的问题 ####
####请问一下onUserLeave.bind(null, self.app)是什么意思 ####
####基于某个服务器的全局变量 ####
####官方有没有提供多物理机部署的文档? ####
####还是关于游戏启动和得到所有在线玩家的问题####
####WEBSTORM 启动 POMELO CHAT 的GAME-SERVER出现 FAILED TO RUN, return code: 127####