##导言##
基本上把pomelo 在github上 两个issue repo 全部看完(4xx) pomelo-cn pomelo 顺便吐槽一下貌似大家都不知道pomelo-cn? 发现一些新的中文issue 都是来自于pomelo…我觉得这样老外很伤心..呵呵…挑选了一下个人觉得有代表性的问题,因为纯粹是我个人评价,所以,欢迎你提供有价值的issue…

##版本问题##
####0.4.2的心跳主动断开有BUG####

####用pomelo的各位:千万不要升node 0.10.8 ~ 0.10.9 ####

##Connector##
####客户端是否可以连接area服务器 ####

####關於pomelo的一點疑惑 ####

##SessionService##

####sessionService 多connector 踢session用户策略####

####有没有文档具体解释localSessionService和sessionService?####

####建议在session上增加notify方法####

####关于msgRemote.js中Remote.prototype.forwardMessage函数的疑问####

####fail to send message by uid for session not exist####

####谁能帮我介绍一下 pomelo的session 用法?####

####关于api中的LocalSessionService,LocalSession,SessionService####

##RPC##

####RPC调用为何一定要传递session作为第一参数?####

####RPC调用耗时问题####

####关于IPC组件的设计####

##ChannelService##

####对于channelService的问题####

##Socket##

####如果想设置keepAlive和Nodelay在哪里设置呢?####

##Handler##

####指定default error handler####

####关于Pomelo的几个问题####

##模块##

####关于pomelo-robot使用,说一下感想 ####

####关于Lordofpomelo基于灯塔的AOI服务的疑问####

####几个关于admin和monitor的问题及建议####

####关于lordofpomelo中的灯塔的疑惑 ####

##客户端##
####android 客户端老是出现下面错误,java就没事####

####使用 pomelo-flashclient 连接 pomelo【0.4.3】 失败####

##其他##

####咨询一下网易Pomelo团队问题####

####请教关于游戏数据和游戏处理逻辑位置的问题 ####

####请问一下onUserLeave.bind(null, self.app)是什么意思 ####

####基于某个服务器的全局变量 ####

####官方有没有提供多物理机部署的文档? ####

####还是关于游戏启动和得到所有在线玩家的问题####

####WEBSTORM 启动 POMELO CHAT 的GAME-SERVER出现 FAILED TO RUN, return code: 127####