Unity3d 学习笔记3

中秋三天,一下子就过了,依然是感觉没干什么正事?第一天,回来趟家,第二天回来,第三天摸鱼到了快晚上了,才开始码字。

根据过往的学习经验,这次unity3d的学习,时间上过了10天,但是,都在摸鱼阶段,进度堪忧,要先仔细分析一下,为什么进度不行?

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Unity3d 学习笔记2

这周,好恨啊,几乎是摸了一个星期的鱼,准时下班,然而,回到家了,就会因为莫名其妙的问题,我也不知道发生了什么事情,就到12点了,然而,我发现什么都没做。

然后周六,周日,也是很神奇的在感觉时间没干什么正事,就过了,感觉再这样下去,我这一辈子堪忧啊。

今年也没几个月过了,剩下的几个月,其实,虽然嘴上说要过得有意义一些,然而,身体却是不受控制的在浪费时间。

好了,unity的入坑虽然过了两周,然而学习时间只有短短的4天,基本的操作和一些UI也算是入门了,做一个简单总结,并且确定往后unity3d学习的知识框架!

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Unity3d 学习笔记

学习unity3d有两天了!为什么会想到入这个深坑呢?毕业4年了,忽然,想到当年为什么会去学编程呢?

当初,学编程的理由,其实很单纯,就是想在手机作出一个游戏,然而,事以愿违,做游戏的难度是在是太大了,涉及编程,美术,音乐,策划。读大学的时候,曾经努力过一把,由于智商问题,只能作罢。

然而,现在的unity3d 5.x 让我看到了,我也能做游戏的感觉,因为,unity3d发展到了5.x版本,已经很完善了,以前学习游戏的时候,最大的门槛就是,开发游戏的配套工具实在太难弄了,而unity3d的一站式服务,让开发游戏的门槛大大降低了,用unity3d做游戏,最大的问题不是写代码,而是你要有一个做游戏的想法!

至于,做游戏需要的美术,音乐,也可以在unity3d的商店里找到能用的素材。

所以,要实现一个游戏,剩下的工作,就是安排好时间,把unity3d用熟!

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docker学习总结

前言

学习docker有一周了,学习主要看华为写的《Docker进阶与实践》,还有yeasy 的《Docker 从入门到实践》,期间还参考了不少官网的内容,对于,docker现在应该算是入门了,起码基本的使用现在是没什么问题了。从上一年开始关注docker,到今天入门了,终于填好了一个坑,特别写篇笔记,记录自己学docker的心得。

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iOS 第三周学习笔记 View

前言

进入,iOS学习的第三周,这周犯懒,以至于,ios学习的进度,并没有什么大的进步,这周就只把tabview,学习了一遍,还有一些杂项,ios9 https的兼容,pod怎么用这类的。

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